Vampiri: the masquerade bloodlines. Clanuri: descriere, caracteristici, argumente pro și contra

În 2004, remarcabila companie Troika Games, ai cărei dezvoltatori au jucat un rol în realizarea lui Fallout, a prezentat lumii a treia lor încercare de restaurare a MBR-ului. A fost un joc pe calculator bazat pe popularul joc de bord World of Darkness. A fost realizat pe motorul Source, care a jucat o glumă crudă pentru că a fost ultimul proiect "Tripleți", care a dat rezultate proaste. Prin urmare, studioul a fost nevoit să se închidă.

Folosirea motorului Source a impus anumite obligații dezvoltatorilor de Vampires. Valve le-a interzis să mai anunțe dezvoltarea înainte de lansarea Half-Life 2. Editorii Activision, în goana după profit, i-au grăbit pe dezvoltatori. Programat inițial pentru lansare în primăvara anului 2005, pentru a evita o posibilă concurență cu Valve, studioul a fost în cele din urmă (la insistențele editorului) "Three`s" a fost obligat să o elibereze în noiembrie 2004.

Dezvoltatorii înșiși au recunoscut că acesta a fost cel mai rău scenariu posibil. Jocul a ieșit neterminat, cu o mulțime de bug-uri, iar întreaga lume era ocupată cu cel de-al doilea Half-Life, care a fost lansat în același timp cu Vampires. Dezvoltatorii au lansat ulterior numeroase patch-uri, dar era prea târziu. În februarie 2005, studioul se închide fără a avea mijloacele necesare pentru a alte activități.

Teresa Voerman

Revizuit de

Despre Vampire: The Masquerade Bloodlines s-a vorbit mai târziu. Jocul a fost foarte lăudat de toate mediile din acest segment. În ciuda bug-urilor și imperfecțiunilor, i s-a acordat un rating mediu de 8 din 10. Este lăudat pentru povestea sa frumoasă, dialogurile detaliate non-lineare, reluarea incredibilă datorită abundenței de misiuni suplimentare și opțiunile multiple de redare. Cel mai important, mi-a plăcut pentru atmosfera sa. Dezvoltatorul s-a închis, dar jocul a devenit în curând un cult, unul dintre cele mai bune action-RPG-uri.

Gameplay

Jocul este un RPG de acțiune la prima sau a treia persoană, presărat cu lupte de foc, misiuni stealth, misiuni elaborate și dialoguri. Lumea este deschisă condiționat, adică povestea dezvăluie treptat jucătorului noi părți ale orașului. Există o mulțime de misiuni secundare în fiecare. Amplasat în America anilor `90. Pe lângă oamenii obișnuiți, există o lume secretă de vampiri, vârcolaci și demoni, fiecare cu proprii conducători, legi și obiceiuri.

Clanurile de vampiri sunt toate grupate într-o organizație numită Camarilla, care menține Mascarada (o lege de bază a vampirilor). Ei sunt combătuți de Sabbat, ai cărui membri consideră că a se ascunde de ochii oamenilor este josnic și nedemn. Ei preferă să-și lase demonii să se dezlănțuie. Apoi, mai sunt anarhiștii, care fac parte oficial din Camarilă, dar nu le place aceasta și nici politicienii din ea.

Bârlogul Maniacului

În Vampires: The Masquerade Bloodlines există șapte clanuri de vampiri în care poți juca:

  • Brujah.
  • Toreador.
  • Malkavian.
  • Ventrue.
  • Nosferatu.
  • Tremere (Tremere).
  • The Gangrel.

Frumusețea jocului este că gameplay-ul va varia în funcție de clanul pe care jucătorul îl alege la început.

Malkavians (un clan de nebuni) au în mod constant halucinații, întâlnind evenimente ciudate indisponibile pentru alte clanuri. Dialogurile din joc cu NPC-urile sunt pline de absurditate și iraționalitate.

Gangrel (animalist) poate comunica cu animalele și are multe abilități suplimentare, cum ar fi abilitatea de a crește gheare mortale în luptă.

Nosferatu (șobolani de canal) desfigurați pe viață. Cain, tatăl tuturor vampirilor, îi pune un semn urât patriarhului lor. Acum, creaturile nefericite nu pot exista în lumea umană, trebuind să se ascundă în catacombe și temnițe. Cu toate acestea, sunt o personalitate rareori echilibrată și un interlocutor plăcut. Gameplay va fi diferit ori, dacă jucătorul decide să joace jocul pentru acest clan.

În Vampires: The Masquerade Bloodlines, clanurile sunt un element major al jocului. În plus, jocul are până la cinci finaluri. În funcție de partea pe care jucătorul o alege în cursul acțiunii, așa va fi deznodământul. Sau poți alege să nu alegi pe nimeni și să ajungi un lup singuratic. Apropo, jucătorul ar trebui să se gândească bine înainte de a se decide de partea lui. La final, jucătorul are un lung dialog cu un șofer de taxi carismatic, ale cărui servicii protagonistul le folosește în permanență. Această conversație oferă hrană pentru reflecție.

De asemenea, merită menționat și modul Clan din Vampire: The Masquerade Bloodlines, care oferă peste treizeci de noi NPC-uri, mii de linii de text suplimentare în dialog, câteva finaluri neașteptate, posibilitatea de a juca ca un Coven și multe altele.

Jeannette Voerman

Începutul jocului

La începutul jocului, trebuie să alegi sexul personajului, clanul și să aloci puncte. Acestea sunt răspândite în Atribute, Abilități și Discipline. De asemenea, puteți să faceți testul și să primiți automat clanul și alocarea punctelor. Toate acestea vor influența gameplay-ul jocului: cât de precis va mânui jucătorul o katana, va trage cu pușca, va convinge NPC-urile în conversații sau va sparge parolele de pe calculatoare personale. În Vampire: The Masquerade Bloodlines, clanurile și abilitățile sunt un punct de accent ia aminte imediat.

Promoție

Nu se acordă puncte de experiență pentru distrugerea dușmanilor (spre deosebire de majoritatea RPG-urilor). Acestea sunt acordate pentru îndeplinirea misiunilor, descoperirea de locații secrete și găsirea de obiecte. Este o decizie foarte bună a designerilor de jocuri - jocul însuși încurajează să faci o plimbare neconvențională. Nu este nevoie să te grăbești pe coridor cu o pușcă în cele mai bune tradiții ale lui Serious Sam. Poți inventa moduri mai elegante de a trece o locație și de a câștiga mai multă experiență.

Masquerade

Mascarada este baza ordinii în Camarilă. Este un set de legi pentru comportamentul vampirilor. Pentru a evita detectarea de către rasa umană, Camarilla controlează strict comportamentul membrilor săi. Le este interzis în mod expres să își arate puterile de vampir în fața muritorilor. Această interdicție se aplică vrăjilor, băuturii de sânge în fața martorilor și tuturor celorlalte trăsături magice ale unui vampir. Dacă cineva pierde cinci puncte de mascaradă, Camarila distruge secția. Punctele de mascaradă pot fi restaurate. Acestea sunt oferite ca recompensă pentru anumite misiuni.

Santa Monica

Umanitatea

O altă trăsătură pe care orice vampir decent ar trebui să o urmărească este Umanitatea (dacă nu este legat de Sabat). Ideea este că esența oricărei creaturi ale nopții este demonică. Acest demon poate izbucni, făcând tot felul de lucruri urâte. Cu cât umanitatea este mai mică, cu cât personajul este mai violent, cu atât mai multe dialoguri și alegeri se schimbă. Umanitatea poate fi pierdută în procesul de finalizare a misiunilor, făcând alegeri mai violente sau bând sânge la un nivel critic de la muritori în procesul de "hrănire". În Vampires: The Masquerade Bloodlines, clanurile au aceleași scoruri de Umanitate și Masquerade. Nu depinde de cine alege jucătorul la începutul jocului.

Clanuri de vampiri

Sunt șapte dintre ele. În Vampire: The Masquerade Bloodlines, clanurile și abilitățile sunt legate între ele și afectează parcursul jocului. Jucătorul este liber să aleagă oricare. Jocul și distribuția scorurilor vor depinde de aceasta.

Brouhaha

Rebelii, teroriștii - acestea sunt caracteristicile aproximative ale membrilor acestui clan. Ei sunt considerați cei mai buni luptători din cadrul Vampire: The Masquerade Bloodlines. Ce clan să aleagă dacă jucătorul vrea să joace în joc ca un personaj care este excelent cu oțelul rece și cu armele de foc? Merită cu siguranță o privire pentru Brucha. Cu toate acestea, această abordare a traversării acestui univers cu multiple fațete poate deveni plictisitoare la un moment dat.

Discipline: Putere, Agilitate, Prezență.

Un reprezentant cunoscut în joc este Smiling Jack.

Gangrel

Nomadic, animalic, sălbatic. Tipii ăștia se pot transforma în animale. Sunt, de asemenea, niște luptători excelenți. O caracteristică interesantă a acestui clan este că membrii săi coexistă destul de bine cu intestinul lor demonic bestial. Odată ajunși în stare de Nebunie, ei câștigă cinci puncte în Forță, Rezistență și Agilitate. În lupta corp la corp, un Gangrel cu mâinile goale poate fi la fel de periculos ca un Bruch cu o katana.

Discipline: Animalism, Forța de muncă, Transformări.

Reprezentant celebru în joc: Beckett.

Malkavian

Nebuni, nebuni, înțelepți. Adevărata Odraslă a Haosului, nebună în puțin mai mult decât în plină forță. În originile clanului, se spune că fondatorul său, Malkav, a fost blestemat de tatăl tuturor vampirilor, Cain, și a înnebunit, dăruind nebunie urmașilor săi. În mod interesant, dezvoltatorii au rescris 90% din textul dialogului pentru a trece drept malkavian. Dacă jucătorul vrea să simtă atmosfera de paranoia și iraționalitate a ceea ce se întâmplă, trebuie să alegi Malkavian.

În plus, există moduri amatoriale pentru joc care îmbunătățesc halucinațiile experimentate de personajul Malkavian în timpul jocului: șoaptele din capul său sunt mai puternice, se adaugă halucinații vizuale periodice. În Vampire: The Masquerade Bloodlines, clanurile de vampiri se vor feri de membrul Malkavian.

Discipline: Divinație, Nebunie, Întunecare.

Reprezentant celebru în joc: Jeannette și Teresa Voerman.

Nosferatu

Blestemați, dezgustători, șobolani de canalizare. Se spune că tatăl fondator al clanului Nosferatu era pe cât de frumos, pe atât de violent, ceea ce i-a atras mânia lui Cain. Apropo, cadavrul mutilat este un contrast frumos cu comportamentul calm și rezonabil al acestor tipi. Și-au învățat lecția.

Ei sunt cei mai umani dintre clanurile din Bloodlines: încearcă doar să transforme muritorii mutilați grav (mental sau fizic) în semenii lor, pentru a le oferi o a doua șansă la viață. Membrii cu drepturi depline ai societății umane pe care nu-i ating, pentru că ei consideră convertirea o procedură prea oribilă. În Vampire: The Masquerade Bloodlines, cel mai bun clan care poate fi trecut este Nosferatu. Jucătorul va descoperi un gameplay cu totul nou: se va deplasa prin canalizare, astfel încât niciun muritor să nu-și vadă corpul mutilat de blestem.

Discipline: Animalism, Putere, Întunecare.

Reprezentant notabil în joc: Bertram Tang.

Bătut Mercurio

Toreador

Artiști, hedoniști. Arogant și iubitor de artă și de frumos. Rapiditatea lor în Discipline le permite, de asemenea, să mânuiască destul de bine arme albe și arme de foc.

Discipline: Divinație, Frumusețe, Prezență.

Reprezentant celebru în joc: Isaac Abrams.

Tremere

Vrăjitori, alchimiști, magicieni. Acest clan nu este apreciat de restul vampirilor, deoarece Tremere sunt secretoși, disciplinați și au abilități superioare de vrăjitorie. Au o poziție destul de înaltă în Camarilă, deoarece au ajutat în lupta împotriva Inchiziției și susțin și protejează pe deplin Mascarada.

Sunt luptători mediocri în luptă corp la corp, caracteristicile lor fizice nu se pot ridica peste 4, dar sunt pricepuți în Thaumaturgy, o magie neagră puternică, foarte utilă în luptă. De asemenea, în arsenal se află un număr mare de vrăji, inclusiv paralizia, precum și Scutul de sânge (care devine disponibil după un anumit nivel), permițându-ți să devii invulnerabil la atacurile inamicilor. Per total, o alegere excelentă pentru un jucător obișnuit să joace magi de luptă în RPG-uri.

Discipline: Divinație, Dominație, Taumaturgie.

Reprezentant popular în joc: Maximilian Strauss.

Ventrue

Aristocrați, conducători, oameni cu sânge albastru. Clanul care constituie nucleul Camarilei, prinți înnăscuți, iubitori de lux și bune maniere. Convertește membrii claselor bogate - oameni de afaceri și politicieni - la Ventrue, astfel încât să poată influența și ei evenimentele din lumea muritorilor.

Luptătorii Badass, mai ales fără sporul de Forța de rezistență. La niveluri ridicate de Dominație, ei câștigă unele abilități utile, cum ar fi Sinuciderea în masă. Dar ei au un mare avantaj în ceea ce privește abilitățile de agitație. Ventruh rezolvă multe probleme prin negociere. În Vampire: The Masquerade Bloodlines, clanul Ventrue nu va oferi prea multe avantaje în luptă sau magie, dar prin îmbunătățirea abilităților sale, jucătorul va obține multe răspunsuri utile în dialoguri.

Discipline: Dominație, Tărie de caracter, Prezență.

Reprezentant celebru în joc: Prince Lacroix.

Alegând un clan, jucătorul își definește singur stilul întregului joc în Vampire: The Masquerade Bloodlines. Care clan este mai bun?? Un joc care, în ciuda conținutului său puternic de acțiune, are un farmec foarte individual. Acesta va forța jucătorul să intre literalmente în contact cu stilul de viață al clanului pe care îl alege.

Hotel bântuit

Clanuri și uniuni din afara jocului

Printre acestea se numără următoarele:

  • Giovanni. Necromanți, Magii Negri. A distrus un întreg clan de vampiri în trecut și a început un război cu Camarilla. La momentul evenimentelor din joc, Camarilla și Giovanni sunt în pace, dar sunt tratați cu neîncredere și răzgândire, amintindu-și de păcatele lor și de misterioasele experimente cu moartea.

Reprezentanți: Mira.

  • Sabat (Tzimizi). Sadicii care se bucură de tortura perversă a victimelor lor. Urât mai ales de Tremeri, pentru că doar vrăjitorii reușeau să zdruncine fosta putere a Sabatului. Ca toate clanurile Coven, resping mascarada, umanitatea și nevoia de a se ascunde de muritori. Ei văd oamenii doar ca hrană sau pentru a-și satisface dorințele sadice.

Reprezentanți: Andrei.

  • Anarhiștii. Faceți cunoștință cu membrii diferitelor clanuri din Vampire: The Masquerade Bloodlines - Bruch, Caitiff, vampirii cu sânge slab (fără clan). Respingeți dictatele Camarilei, dar nu vă pierdeți umanitatea ca și Sabatul. Ei cred că clanurile ar trebui să se autoguverneze fără politicile directive ale Camarilei și Ventrue.

De fapt, în Vampire: The Masquerade Bloodlines, noi clanuri au fost adăugate mai târziu prin eforturile comunității de fani. Acum, de exemplu, poți juca ca Sabbath. De asemenea, merită să menționăm numeroase retexturi, locații noi și multe altele, deoarece entuziaștii continuă să creeze adăugiri la îndrăgitul joc Vampire: The Masquerade Bloodlines. Hainele de clan pot fi schimbate și ele.

Sinopsis:

După ce își petrece noaptea cu un vampir, protagonistul devine el însuși vampir. Transformarea unui nou membru al comunității fără aprobarea Camarilei se pedepsește cu moartea, așa că, la ordinul lui Lacroix, creatorul este executat. Liderul anarhist Naines Rodriguez mijlocește pentru vampirul proaspăt convertit. Personajul jucătorului este lăsat în viață și se îndreaptă spre Lacroix pentru a-l servi pe Lacroix.

Vârcolacul de la conac

Prima locație de joc este Santa Monica, zona Los Angeles. Aici jucătorul va vizita un depozit controlat de Sabbath, va explora hotelul "Ocean House" (nivelul este realizat în cele mai bune tradiții de supraviețuire-horror), misiunea de pe nava "Elizabeth Dane", unde trebuie să explorați un sarcofag antic. Există, de asemenea, o mulțime de misiuni secundare, comercianți, spații secrete în fiecare locație.

În continuare, în calea eroului se află temnițe locuite de Nosferatu, Chinatown cu vampiri chinezi care se hrănesc cu Qi și multe altele. Cinci finaluri diferite depind direct de acțiunile jucătorului.

Vampiri: The Masquerade Bloodlines

Clanurile de aici sunt concepute în strictă conformitate cu decorul World of Darkness. În plus, jucătorii sunt tratați cu personaje atent create, dialoguri scrise cu dragoste, o coloană sonoră atmosferică și o grafică bună. Toate acestea sunt Vampire: The Masquerade Bloodlines. Jocul este.. este foarte distractiv, dar, din păcate, a fost apreciat foarte târziu. Bineînțeles, băieții de la "Troica" știu că au făcut o capodoperă. Toți cei care au lucrat la Vampires lucrează acum pentru companii celebre.

"Vampires" este un must-play pentru jucătorii hardcore și pentru noii veniți în lumea jocurilor video, deoarece acest joc poate fi pus la egalitate cu piloni indubitabili ai industriei, cum ar fi Half-Life și The Elder Scrolls, pentru lumea sa atmosferică și elaborată.

În 2015, dezvoltatorul Paradox a cumpărat drepturile de utilizare a proprietății intelectuale a decorului World of Darkness. Șeful companiei a declarat că vor lansa următorul joc bazat pe grila. Cel mai probabil nu va fi o continuare a poveștii Bloodlines, ci o poveste alternativă.

Jocul este în prezent la vânzare în magazinele GOG și Stream cu toate patch-urile lansate pentru el din 2004, inclusiv modul Clan în Vampires: The Masquerade Bloodlines.

Articole pe această temă