Cum să vă configurați placa grafică nvidia pentru performanță maximă: un ghid pas cu pas

Pachet de drivere pentru GPU Nvidia vine cu două programe cu greutate - Nvidia GeForce Experience și Nvidia Control Panel. GeForce Experience se remarcă prin interfața sa distinctivă și prin capacitățile de optimizare automată a jocurilor. Pe de altă parte, panoul de control Nvidia vă permite să ajustați cu precizie grafica jocului.

Să aruncăm o privire la , cum se configurează Plăci grafice Nvidia pentru a maximiza performanța. Acest lucru se poate face în secțiunea 3D Settings din panoul de control Nvidia. Explorați numeroasele opțiuni de configurare grafică și alegeți-le pe cele care se potrivesc cel mai bine jocurilor dvs.

Setări de bază

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să deschideți panoul de control Nvidia. Din panoul de navigare, la "3D Settings" (Setări 3D) selectați "Adjust Preview Image Settings" (Reglați setările imaginii de previzualizare). În fereastra de previzualizare care apare, faceți clic pe "Advanced 3D Image Settings".

Apoi mergeți la "Manage 3D Settings" în panoul din stânga pentru a deschide fereastra corespunzătoare. Prin modificarea specificațiilor din această secțiune, veți vedea, cum se pune Maximizați performanța plăcii grafice Nvidia.

Majoritatea setărilor din fila "Global settings" este mai bine să rămână neschimbate. De exemplu, "Shader Caching" trebuie setat la "On"."Modul adaptiv permite cel mai bun echilibru între performanță și consumul de energie, deoarece permite salvarea pe hard disk a shaders-urilor de joc, precompilându-le în prealabil. Acest lucru va reduce ușor timpul de încărcare. Ceea ce îmbunătățește performanța într-o serie de jocuri, cum ar fi Open World).

Ați putea încerca să comutați "Power Management Mode" la performanță maximă Nvidia. Dar este necesar să țineți minte, că GPU-ul va funcționa cu zgomot și se va încălzi la viteza maximă a ceasului atunci când jucați jocuri. Modul adaptiv permite obținerea celui mai bun echilibru între performanță și consumul de energie.

Notă. Multe dintre setările parametrilor 3D nu au niciun efect tangibil. Așadar, dacă nu sunt menționate aici, trebuie lăsate acolo unde sunt.

Filtrarea anizotropică

Aplicarea filtrării anizotropice

Cum să vă configurați placa grafică Nvidia pentru o performanță maximă în modul "Anisotropic Filtering"? În jocuri, cum ar fi shooterele la persoana întâi sau a treia, jucătorii petrec mult timp uitându-se la pereți și podele în unghiuri oblice. Aceste suprafețe sunt întinse în depărtare.

Cu cât gradul de filtrare a texturii este mai mic, cu atât mai scurtă este distanța la care elementele din imagine rămân nedespărțite.

Setarea plăcii grafice Nvidia pentru performanță maximă implică dezactivarea filtrării anizotropice (AF). Dar în zilele noastre, un procesor grafic mediocru poate gestiona 16x AF cu o degradare minoră a performanței.

Pentru un exemplu, priviți două imagini din The Witcher 3. Într-un cadru în care AF este dezactivat, imaginea devine neclară în doar câțiva pași spre dreapta (indicat de linia roșie). Cu AF 16x activat, modelul frumos de textură a terenului din jurul căii este păstrat pe întreaga lungime a acesteia.

O altă caracteristică de pe lista de opțiuni de filtrare a texturilor 3D este optimizarea eșantionării anizotropice. Îmbunătățește performanța atunci când este activată funcția AF, cu o mică pierdere în calitatea filtrării.

Tehnologia DSR Dynamic Super Resolution

O imagine fără DSR

DSR este una dintre cele mai eficiente funcții adăugate în ultimii ani în panoul de control Nvidia. Pentru a înțelege cum să vă ajustați placa grafică Nvidia pentru a maximiza performanța în modul DSR, va trebui să selectați factorul de scalare corespunzător în fereastra DSR-factors, setând rezoluția mai mare pentru joc. Factorii 1,75x și 4x sunt setați pentru afișarea la rezoluția 1080p 1440p și, respectiv, 4k.

Selectați raportul corect din fila Global Options (Opțiuni globale). Apoi, mergeți la meniul cu permisiunile de joc și veți vedea că apar valori mai mari în listă.

DSR va reda o imagine la o rezoluție mai mare decât cea recomandată de producătorul monitorului. Imaginea va fi apoi redimensionată la rezoluția recomandată a monitorului. Acest lucru are ca rezultat texturi mai clare și margini zimțate mai netede. Problema este că DSR pune aceeași presiune pe GPU ca și cum ar fi rulat la o rezoluție mai mare. Prin urmare, ar trebui să vă așteptați la o pierdere mare de performanță în jocurile care solicită parametrii sistemului. Din această cauză, reglarea plăcii grafice Nvidia pentru performanță maximă pe notebook sau pe PC ar fi să o dezactivați.

Utilizarea DSR

Pe de altă parte, dacă jocul dvs. utilizează rate de cadre netede la setările maxime (cu alte cuvinte, dacă aveți performanțe de rezervă), este logic să utilizați DSR. În jocurile mai vechi care nu acceptă antialiasing, această funcție va funcționa și ea. Numai interfața cu utilizatorul poate fi redusă semnificativ în dimensiune.

În scena de deschidere a jocului Dark Soul II, jucătorul apare înconjurat de iarbă legănată. La o rezoluție de 1920x1080, vegetația pâlpâie și se pierd detalii.

O examinare detaliată a imaginii arată că, la această rezoluție, nu există suficiente puncte de eșantionare pentru a arăta detaliile fine ale ierbii.

La 3840x2160 (4K), numărul de puncte de eșantionare este înmulțit cu 4. Acest lucru permite afișarea unor detalii mai fine ale imaginii.

Mecanismul funcției DSR

DSR utilizează un filtru gaussian special pentru a "întoarce" imaginea la rezoluția 1920x1080. DSR îmbunătățește semnificativ calitatea imaginii, iar filtrul gaussian reduce semnificativ distorsiunile datorate ratei de eșantionare insuficiente.

Parametrul "DSR - Smoothness" influențează gradul de estompare a imaginii, eliminând astfel orice artefacte care pot apărea ca urmare a eșantionării reduse forțate. Setarea implicită în "Setări globale" este 33%. În jos, această setare va avea ca rezultat o margine mai aspră a imaginii, iar în sus, o imagine mai netedă.

Antialiasing (AA)

Există atât de multe opțiuni de antialiasing din care puteți alege încât este confuz. Se pune o întrebare rezonabilă: oare toată lumea acești parametri funcționează În timpul jocului? Pot să le activez pe toate în același timp pentru a obține cea mai bună imagine posibilă?? Răspunsul în ambele cazuri este "Nu". Caracterul adecvat al acestor opțiuni de antialiasing variază de la un joc la altul. Să analizăm cum să configurăm placa grafică Nvidia pentru a maximiza performanța pentru diferite setări de antialiasing

Anti-aliasing - FXAA

Anti-aliasing FXAA

Această setare vă permite să oferiți antialiasing pe lângă alte setări AA, ascunzând neregulile vizibile prin estompare. Are un efect redus asupra performanței.

Aproape niciodată folosit în jocurile moderne, dar poate fi destul de eficient în jocurile mai vechi, în special în combinație cu DSR. Uneori jucătorii se plâng că FXAA este prea neclar. Prin urmare, ar trebui să fie utilizat în mod selectiv pentru fiecare joc.

Ideea de bază este de a detecta și de a netezi marginile elementelor individuale de design. Este o metodă de antialiasing foarte rapidă și eficientă, dar poate avea ca rezultat detalii neclare ale texturii.

Anti-aliasing - corecție gamma

Utilizarea ajustării gamma

Este destul de învechit. Asigură o tranziție lină a obiectelor subțiri într-un fundal contrastant. Utile pentru jocurile mai vechi care utilizează tehnici de antialiasing precum MSAA și CSAA. Dacă îl lăsați activat, nu va face niciun rău și poate chiar ajuta.

Anti-aliasing - mod/parametri

În aproape toate cazurile, va trebui să dezactivați aceste setări pentru a obține cele mai bune performanțe de la placa grafică Nvidia. Dacă jocul tău are propriile metode de antialiasing, acestea ar trebui să funcționeze mai bine. Ca un experiment, puteți "îmbunătăți setările aplicației". Dar nu vă așteptați la miracole. Singurul moment în care acest lucru poate avea un efect este dacă jocul nu are propriile setări de antialiasing. Chiar și atunci, performanța lor nu este garantată.

Anti-aliasing - transparență

Mod anti-aliasing cu transparență

Netezește marginile așa-numitelor texturi alfa - texturi cu efecte de transparență, cum ar fi gardurile de sârmă și masele de frunze de pe copaci. În setările Nvidia, această opțiune trebuie dezactivată pentru o performanță optimă. Oricum, nu va funcționa în majoritatea jocurilor moderne.

Antialiasare multiframe MFAA

Un efect relativ nou pentru jocurile care acceptă DirectX 10 sau o versiune ulterioară. MFAA funcționează pe lângă antialiasingul cu eșantionare multiplă (MSAA), îmbunătățindu-l și aproape fără impact asupra performanței.

Dacă este activat 2x MSAA, MFAA va crește la 4x. În consecință, cu MSAA 4x activat, MFAA va crește această valoare la 8x. Nu funcționează cu toate jocurile, dar este recomandat să o lăsați activată în "Global Settings".

Articole pe această temă